ROG X ACRONYM:頂級電競品牌與潮流教父的跨界新境界

阿榮
阿榮
2020-09-15 11:05:27

 從電競品牌走向電競潮牌,2020年堪稱ROG跨界元年。從年初發(fā)表的高性能潮玩筆記本-幻14,到年中宣布與電音教主Alan Walker的品牌合作,ROG再次顛覆玩家想象,帶來了與機能潮牌ACRONYM的跨界聯(lián)名ROG幻14 X ACRNM 限定版。

  說到機能潮牌,就一定會提到龍頭品牌ACRONYM。這個總部位于德國的獨立服飾品牌由 MichaelaSachenbacher 和 Errolson Hugh 創(chuàng)建于 1994 年,不只以高科技材質(zhì)與前衛(wèi)的設計聞名,更講究日常生活中在任何狀態(tài)下的實用性。除了自家服飾,首席設計師Errolson Hugh前幾年與NikeLab ACG的合作轟動一時,近日更與游戲大作《死亡擱淺》共同推出 J1A-GTKP 聯(lián)名外套,秒殺完售。

  ROG向來勇于挑戰(zhàn)新的思維與元素,例如早在2017年產(chǎn)品外觀就導入不對稱的一刀流,至今仍獨樹一幟;今年年初,擁有獨家設計且可自由創(chuàng)作光顯矩陣屏(AniMe Matrix?)的ROG幻14,至今市場上仍熱銷到缺貨。而這次與ACRONYM的聯(lián)名設計,已經(jīng)不只令人耳目一新,而是出乎意料,徹底突破了所有人對于電競筆電外型的想象。

  「ROG對于合作對象的考慮,知名度并非首要條件,最看重的其實是Cyberpunk(賽博朋克)的精神。」ROG全球營銷總監(jiān)傅星翔說?!覆还苁请娨艚讨鰽lan Walker,或是機能教父Errolson Hugh,他們的風格都帶有Cyberpunk這個關鍵詞,形于外的便是挑戰(zhàn)傳統(tǒng)、突破極限、科幻以及近未來?!?

  什么是Cyberpunk?

  「Cyberpunk」中譯為電馭叛客(或譯「賽博龐克」、「賽博朋克」)。Cyber源自Cybernetics(模控學),而Punk則指叛逆精神。這個概念奠基于1984年William Gibson的作品《Nuromancer神經(jīng)漫游者》,此類型作品情節(jié)多與科幻、人工智能(AI)及反烏托邦相關,知名電影《銀翼殺手》、《攻殼機動隊》等都同屬這個脈絡,近期更有全球玩家引頸以待的3A大作《電馭叛客2077》即將上市。

  ROG自2015年以來作了品牌視覺整合,發(fā)展出一套以Cyberpunk為基底的ROG世界觀,在各式影片或活動中頻頻曝光,近兩年發(fā)表的ROG品牌影片更被譽為「被PC耽誤的游戲品牌」。擁有這樣的調(diào)性,ROG與ACRONYM合作推出一臺不合常理的電競筆記本,仿佛才是情理之中。

  極致色彩學與ROG的不妥協(xié)

  「ACRONYM并非一個普羅大眾所熟知的品牌,而是極端有個性的頂尖潮牌,與ROG的價值觀不謀而合。」傅星翔表示,「選擇與ACRONYM合作,是ROG近年來最大膽而成功的嘗試?!?

  從產(chǎn)品到營銷,對ROG團隊來說,ROG幻14 X ACRNM 限定版的完成是一段辛苦卻痛快的奇幻之旅?!肝覀冏畛跗谕鸄CRONYM在產(chǎn)品上為ROG帶來新的想法,也預期過與 Errolson Hugh這樣的設計師合作,磨合的過程不會太輕松。但結(jié)果是,過程的辛苦是我們預期的十倍,但創(chuàng)意上的驚艷是我們預期的一百倍?!?

  都說ACRONYM是一個絕不妥協(xié)的品牌,而ROG團隊通過這次的合作,算是見識到了 Errolson Hugh超乎常人的熱情與堅持。頂尖設計師對于色彩的要求當然頂尖。為了機臺上雷雕與印刷的灰白色到底是多灰或多白,ROG團隊打了不下40次的樣,帶著一堆樣品飛到比利時讓設計師親選,確認的當下如釋重負,和設計師一起把選中的的色號命名為「Final Grey」。

  玩家體驗來自于細節(jié)

  ACRONYM對于極致的追求當然不只在機臺本身,玩家會碰觸到的每一個環(huán)節(jié),全部都被重新客制化。

  若你有幸收藏到一臺ROG幻14 X ACRNM 限定版,你會發(fā)現(xiàn)在看到它之前,會先看到獨家設計的瓦楞紙箱、可當作電腦包重復使用的氣柱袋包裝、特制版的變壓器、以及特制版的說明書--設計師甚至指定了說明書的紙質(zhì)?!肝覀儚膩頉]有想到過說明書也要特制,但是設計師說,他們的說明書,要讓玩家可以貼在墻上珍藏。」而隨貨附上的U盤,也要符合「多功能」的前提,可以掛在身上當配件。「最辛苦的都還不是找出Errolson指定的系繩款式跟顏色,而是所有的系繩都有指定的繩結(jié)打法,然后包裝紙袋上的印章也不是標準化的印刷,而是人工一個一個蓋?!篂榱诉@個繩結(jié),廠商甚至錄了一段影片,讓工廠全部照著打。而為了人工蓋的章,廠商也試蓋了好幾種方式,一再和ROG團隊確認「不標準化」的接受范圍。

  而玩家的體驗當然不會僅限于硬件。這臺電腦最特別的地方既不在機身也不在包裝,而是通過軟硬件的結(jié)合,邀請玩家一起解鎖ACRONYM傳遞的信息,體驗ROG幻14 X ACRNM 限定版獨一無二的旅程。透過電腦內(nèi)附的U盤以及注冊電腦上預先搭載的軟件「The Brain」,玩家會不定期接收到不同的檔案,可能是一段音文件、一張圖片或一段文字。就像是游戲上市之后再陸續(xù)推出的DLC(Downloadable Contents,游戲擴充內(nèi)容)。

  「精確的說,ACRONYM這次與ROG推出的不是一臺電腦,而是一場游戲,電腦只是這場游戲的載體?!谷澜绺鞯氐耐婕冶仨氁ハ嘟涣鞲髯允盏降木€索,一起探索ACRONYM隱藏的彩蛋?!高B我們都不知道完成拼圖后會得到什么,這也是為什么我說這是一個很大膽的合作?!垢敌窍枵f。

  For Those Who Dare:有膽才能玩出新高度

  「我覺得這個項目最神奇的地方還不在于ACRONYM提出的概念前所未有,而是這么異想天開的項目,老板竟然照單全收?!垢敌窍璞硎尽?

  一般的電腦從設計到生產(chǎn)銷售,即使戲法各有不同,也有一個大概的模式與時程。但ROG ROG幻14 X ACRNM 限定版完全脫離這個常規(guī)。ACRONYM是有名的「不做營銷」的品牌:無論設計師的創(chuàng)意如何,產(chǎn)品到了消費者的手中之后,消費者的解讀就是最后的文本,設計師的意圖并不重要。「新品上市前通??偛繒峁〥o’s and Don’ts的文件讓通路準備營銷曝光,但這臺電腦只有Don’ts?!垢敌窍杼寡?,像這樣「什么都不能做」,一開始的確讓營銷與業(yè)務團隊不知所措,「把一切放手讓ACRONYM自由操作,這件事即便是在勇于創(chuàng)新的ROG團隊,不敢說一定絕后,但至少也是空前。」ACRONYM從產(chǎn)品到平面設計,甚至是Errolson Hugh本人在Instagram上的產(chǎn)品發(fā)表,全都不按牌理出牌,但是出于對ACRONYM的信任,管理階層全然力挺,連帶著全球的業(yè)務跟營銷團隊面對ACRONYM出手的每一張牌,也越來越鎮(zhèn)定。

  「這個合作帶給我們的不只是一個產(chǎn)品,而是帶領整個團隊突破框架,來到一個新高度?!共还苁菍τ赗OG團隊,或是全球玩家而言,Errolson都帶來了一個精彩的游戲之作。

  關于ROG

  ROG (Republic of Gamers) 玩家國度是華碩旗下的專業(yè)電競品牌,創(chuàng)立于2006年,致力于為玩家提供專業(yè)、高效、優(yōu)質(zhì)的電競裝備,產(chǎn)品線跨越主板、顯卡、筆記本電腦、臺式電腦、游戲手機、顯示器、音頻設備、網(wǎng)絡設備以及電競周邊等,是全球電競玩家及游戲愛好者的首選品牌。

  關于ACRONYM?

  ACRONYM?由Michaela Sachenbacher和Errolson Hugh于1994年成立,是一家獨立的設計機構,專注于機能服裝風格和技術的統(tǒng)一。通過其同名品牌以及眾多合同設計項目,ACRONYM?對新一代技術服裝產(chǎn)品和用戶的出現(xiàn)起到了重要作用。ACRONYM?機構將繼續(xù)為世界各地的特定品牌和公司提供咨詢和設計服務。


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