Dior攜手希壤Meta Ziwu打造元宇宙展覽??——“在路上”

時(shí)尚先生
時(shí)尚先生
2022-05-10 16:59:09
來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)

最近元宇宙又有點(diǎn)被帶出圈,引起了大家的關(guān)注。迪奧Dior在百度希壤Meta Ziwu打造元宇宙展覽??——“在路上”。該展覽以迪奧男裝2022秋季男裝系列的精神內(nèi)核為基調(diào),通過(guò)互動(dòng)體驗(yàn)的方式在元宇宙虛擬世界呈現(xiàn)了新一季男裝系列。

大家對(duì)元宇宙應(yīng)該已經(jīng)不陌生,其實(shí)近年來(lái)國(guó)內(nèi)不乏元宇宙的先行者,包括建立了元宇宙平臺(tái)的百度、專注生產(chǎn)引擎與內(nèi)容服務(wù)的飛天云動(dòng)等等。行至今日,值得我們從技術(shù)層面審視元宇宙的技術(shù)內(nèi)核。

縱觀國(guó)內(nèi)外情況,投身于元宇宙的科技巨頭已然不少,國(guó)外如開發(fā)虛幻引擎的Epic??Games融資十億美元進(jìn)軍元宇宙、英偉達(dá)開發(fā)Omniverse布局元宇宙開放應(yīng)用…看似這些公司提供的產(chǎn)品不同,有的側(cè)重渲染和真實(shí)性,有的側(cè)重提供可穿戴設(shè)備和硬件處理。但如果稍加分析,他們都有一個(gè)共性,至少在某個(gè)功能上是底層技術(shù)平臺(tái)的提供者。

如Roblox提供的游戲制作工具箱、英偉達(dá)提供基于硬件的圖形搭建平臺(tái),提供給用戶的并非產(chǎn)品,而是技術(shù)本身。換而言之,從國(guó)外科技巨頭打造元宇宙的方式中,你或多或少能看見一絲基建的影子。顯然,要想打造出中國(guó)的元宇宙,國(guó)內(nèi)公司同樣需要補(bǔ)全元宇宙基建能力,成為基礎(chǔ)設(shè)施的提供者,才有機(jī)會(huì)真正觸碰到元宇宙的價(jià)值核心。

新華網(wǎng)曾對(duì)元宇宙評(píng)價(jià)稱,一項(xiàng)重要技術(shù)成果的成熟應(yīng)用,離不開大量基礎(chǔ)設(shè)施的提前布局,元宇宙的完善同樣需要眾多技術(shù)環(huán)節(jié)的長(zhǎng)期建設(shè)。

事實(shí)上,開發(fā)元宇宙所需的技術(shù),遠(yuǎn)非區(qū)塊鏈、渲染和社交技術(shù)所能概括:一方面,要有能承載元宇宙運(yùn)行所需巨大算力的硬件設(shè)施;另一方面是基于算力基礎(chǔ)之上的、從設(shè)備到各種AI技術(shù)的龐大“技能樹”。

只有前者做好了,元宇宙才能真正成為一個(gè)“宇宙”,確保多人線上處在同一場(chǎng)景中而不需要進(jìn)行所謂分區(qū);只有后者做好了,元宇宙才能從語(yǔ)音、圖像乃至智能等方方面面真正做到虛實(shí)相生。目前在國(guó)內(nèi)玩家中,真正從底層算力到AI平臺(tái)做全棧布局的,百度是代表之一,并推出了“希壤”元宇宙平臺(tái)。

一方面在自研AI原生云、ARM云等技術(shù)加持下,希壤實(shí)現(xiàn)了“10萬(wàn)人同屏互動(dòng)”,這在國(guó)內(nèi)也是首家突破這個(gè)量級(jí)的元宇宙平臺(tái)。畢竟就單臺(tái)服務(wù)器而言,即使是32核、64G服務(wù)器,算力最高僅能承載千人級(jí)行動(dòng)。而即使是目前3A大作游戲分區(qū),基本也都只能容納百人同時(shí)在單個(gè)服務(wù)區(qū)進(jìn)行各種活動(dòng)。

另一方面是百度大腦提供的視覺、語(yǔ)音和知識(shí)圖譜等更多“隨取隨用”的基建技術(shù)?;诎俣蕊w槳深度學(xué)習(xí)平臺(tái),各種AI模型能以最優(yōu)的策略被訓(xùn)練并部署,從而應(yīng)用到更多不同的產(chǎn)業(yè)當(dāng)中。而除了場(chǎng)景,基于“人”的打造,也已經(jīng)走向深處,比如在去年底的百度Create大會(huì)上,李彥宏本人便化身數(shù)字人,進(jìn)入元宇宙的世界。

除了百度以外,以飛天云動(dòng)為代表的虛擬內(nèi)容開發(fā)引擎公司,在垂直領(lǐng)域承擔(dān)起元宇宙基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)重要環(huán)節(jié)。他們主要為國(guó)內(nèi)眾多虛擬內(nèi)容開發(fā)者提供專業(yè)引擎及服務(wù),以飛天云動(dòng)為例,已經(jīng)為消費(fèi)、汽車、文旅、教育等領(lǐng)域諸多品牌提供了一站式的技術(shù)輸出服務(wù)以及標(biāo)準(zhǔn)化的生產(chǎn)工具。當(dāng)中不乏架設(shè)到百度希壤平臺(tái)上的數(shù)字資產(chǎn),以及由飛天云動(dòng)為百度生產(chǎn)的定制化輸出。

如果國(guó)內(nèi)公司要對(duì)標(biāo)美國(guó)的Roblox和Unity,飛天云動(dòng)或許是合適的選擇。去年上市的元宇宙“第一股”Roblox是從UGC出發(fā),即開發(fā)面向年輕群體的游戲UGC平臺(tái),其可供多人在線創(chuàng)作以及使用云服務(wù)器。Roblox提供的并不只是一款游戲,而是制作游戲的引擎工具+UGC游戲的游玩平臺(tái)。

相應(yīng)地,Roblox有他的局限性,例如主要針對(duì)游戲場(chǎng)景、生產(chǎn)內(nèi)容以低像素的呈現(xiàn)方式。而低代碼化的操作方式則極大地鼓勵(lì)廣大非專業(yè)用戶的創(chuàng)作,這也是該平臺(tái)上爆款游戲?qū)映霾桓F,而且資本市場(chǎng)給予高估值的原因。

而Unity??最初只是一個(gè)游戲開發(fā)引擎,后來(lái)逐漸發(fā)展成開發(fā)和運(yùn)營(yíng)交互式實(shí)時(shí)3D內(nèi)容的平臺(tái)。實(shí)時(shí)3D將取代線性和平面2D數(shù)字內(nèi)容,這個(gè)趨勢(shì)創(chuàng)造的潛在市場(chǎng),讓因提供低門檻、易上手的跨平臺(tái)開發(fā)實(shí)時(shí)3D引擎而聞名的Unity公司,成為定義元宇宙的參與者。Unity關(guān)注的很多是底層技術(shù),包括渲染、物理模擬、各種動(dòng)畫系統(tǒng),這些底層技術(shù)可以是Unity創(chuàng)造元宇宙的基礎(chǔ)。

國(guó)內(nèi)的飛天云動(dòng),從產(chǎn)品特點(diǎn)與發(fā)展策略上,看得出來(lái)是有意在取二者之所長(zhǎng)。首先從技術(shù)架構(gòu)上,飛天云動(dòng)分為了底層技術(shù)、內(nèi)容技術(shù)和平臺(tái)技術(shù)。底層技術(shù)包括跨平臺(tái)技術(shù)、互動(dòng)技術(shù)、游戲技術(shù)、AI??技術(shù)及網(wǎng)絡(luò)技術(shù),得以完成元宇宙中的交互與開放性要求。

而從內(nèi)容技術(shù)上看,飛天云動(dòng)完成了自有引擎的開發(fā),包括Uni-Play引擎、Uni-AR引擎、Uni-VR引擎及渲染引擎,實(shí)現(xiàn)了一站式開發(fā)和全平臺(tái)覆蓋,使得公司可以大幅縮短產(chǎn)品開發(fā)時(shí)間,因而在專業(yè)的3D內(nèi)容開發(fā)以及在為大型B端客戶提供定制內(nèi)容交付上有更高的產(chǎn)出質(zhì)量與商業(yè)效率。例如,飛天云動(dòng)已經(jīng)是京東、百度、騰訊等平臺(tái)的重要合作伙伴。在專業(yè)引擎相關(guān)的內(nèi)容服務(wù)上,飛天云動(dòng)已能在眾多的項(xiàng)目上比Unity中國(guó)更能贏得客戶的信賴與青睞。

基于未來(lái)元宇宙時(shí)代,用戶將釋放更多、更精細(xì)化的創(chuàng)作需求,飛天云動(dòng)致力于將繼續(xù)堅(jiān)持提升技術(shù)和工具的易用性,降低門檻,以便讓更多用戶不受設(shè)備、工具的限制,參與到元宇宙的共創(chuàng)。

據(jù)了解,為了標(biāo)準(zhǔn)化輸出他們的技術(shù)能力,以及更高效地構(gòu)建他們的元宇宙生態(tài)平臺(tái),加強(qiáng)多方協(xié)作,飛天云動(dòng)推出了面向內(nèi)容開發(fā)者的aPaaS低代碼開發(fā)平臺(tái),允許用戶在平臺(tái)上快速運(yùn)用所需功能,并部署使用有關(guān)工具以形成自己的AR/VR內(nèi)容。同時(shí),他們成熟的AR/VR??SaaS平臺(tái)為用戶提供大量的AR/VR活動(dòng)模板、在線編輯功器和一系列的數(shù)據(jù)分析功能,幫助用戶在平臺(tái)上獲得更優(yōu)質(zhì)自主的設(shè)計(jì)體驗(yàn),更簡(jiǎn)單、高效地進(jìn)行內(nèi)容制作。這也意味著飛天云動(dòng)的產(chǎn)品進(jìn)一步地?cái)U(kuò)大了應(yīng)用范圍,在低代碼普及上不像Roblox那樣局限在游戲領(lǐng)域。

總結(jié)來(lái)看,無(wú)論是飛天云動(dòng)、Unity還是Roblox,都在驅(qū)動(dòng)內(nèi)容生產(chǎn)從PGC到UGC再到AIGC(AI技術(shù)自動(dòng)生成內(nèi)容)的大發(fā)展,成為實(shí)現(xiàn)元宇宙內(nèi)容大爆發(fā)的強(qiáng)大工具支撐。

左手是時(shí)代和疫情帶來(lái)的“生活數(shù)字化”趨勢(shì),右手是技術(shù)進(jìn)步連鎖帶來(lái)的創(chuàng)作門檻降低、創(chuàng)作形式多元,一拍即合后,元宇宙這條路的商業(yè)與意義,也就日趨明朗。

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