打造元宇宙競賽數(shù)字場景,SMG旗下工作室入局

kim
kim
2022-05-14 11:25:12
來源:SMG

2022年,SMG旗下SMT肥牛工作室再次和網(wǎng)易游戲合作,為《2022荒野Championship》打造元宇宙競賽數(shù)字場景,選手嘉賓與元宇宙場景和數(shù)字戰(zhàn)隊無縫交互,為日本電競玩家創(chuàng)造亦真亦幻的參戰(zhàn)、觀戰(zhàn)體驗。



《2022荒野Championship》場景效果


超強視覺呈現(xiàn),氛圍瞬間拉滿

廣聚先鋒,荒野集結(jié),當(dāng)時鐘的指針指向2022,象征認(rèn)可與榮耀獎杯底座的時空之門瞬間開啟,2022荒野Championship爆燃開賽。



通過虛擬和真實攝像機巧妙的結(jié)合應(yīng)用,有限的虛擬時鐘空間呈現(xiàn)出浩大場景景觀,異地的選手比賽對戰(zhàn)、主持人開場、解說同時呈現(xiàn)。


現(xiàn)實中同一場景同一平面的不同區(qū)域,在屏幕前呈現(xiàn)不同的景深,雖然相隔很近卻“看似”相隔很遠(yuǎn),構(gòu)建出超大的空間感。


伴隨比賽進行的還有賽況信息,科技感十足的設(shè)計讓觀眾對比賽有更深入的參與感。


沉浸式電競觀賽體驗,氛圍瞬間拉滿,讓屏幕前的觀眾身臨其境,共逐巔峰。


遠(yuǎn)程云服務(wù)新嘗試

受到上海疫情的影響,原計劃攜帶專業(yè)設(shè)備技術(shù)出海的SMT肥牛工作室,開啟了電競領(lǐng)域遠(yuǎn)程云服務(wù)新嘗試。


與現(xiàn)場執(zhí)行團隊多次深入溝通后,SMT肥牛工作室將原先要在東京現(xiàn)場需要執(zhí)行的工作改成在國內(nèi)遠(yuǎn)程。


團隊成員通過居家分散制作、線上溝通、云端調(diào)試、多崗位協(xié)同作戰(zhàn)的方式在上海完成了包括元宇宙場景建模、包裝設(shè)計制作、引擎調(diào)試、賽事落地保障等技術(shù)服務(wù),最終確保了項目安全落地。


虛實融生,栩栩如生

SMT肥牛工作室是SMT旗下從事元宇宙技術(shù)服務(wù)的一支專業(yè)團隊,致力于視覺圖像的虛實互動和現(xiàn)實增強。


工作室提供虛擬創(chuàng)意與設(shè)計制作全流程服務(wù),同時工作室在虛擬場景制作、在線包裝設(shè)計、大型活動虛擬前景實現(xiàn)、體育賽事虛擬廣告制作、360虛擬全景視頻制作等元宇宙技術(shù)方面具有豐富的經(jīng)驗和實踐。


電競產(chǎn)業(yè)也是肥牛工作室近幾年主要服務(wù)領(lǐng)域之一,在業(yè)界具有很高的知名度。工作室為AWL、PUBG、CF世界賽、英雄聯(lián)盟率土之濱、大話西游等眾多頂尖賽事提供場景建模等服務(wù),為比賽氛圍增色添彩。


2021年英雄聯(lián)盟手游設(shè)計制作上首次采用了XR擴展現(xiàn)實的思路,把實景舞臺完整摳像,放入UE4引擎制作的虛擬場景里,同時配合精準(zhǔn)的跟蹤技術(shù)讓觀眾看到了真實舞臺和虛擬場景融合創(chuàng)制的震撼效果。


2021英雄聯(lián)盟手游元宇宙世界


在體育賽事和大型晚會等項目上,元宇宙虛擬制作技術(shù)同樣有著廣泛的應(yīng)用空間。


在2020歐洲杯轉(zhuǎn)播的應(yīng)用中,SMT使用數(shù)字孿生技術(shù),利用Pixotope虛擬引擎通過創(chuàng)建屏幕增強現(xiàn)實圖形,對11個歐洲杯舉辦的標(biāo)志性地標(biāo)進行城市孿生再現(xiàn),使得觀眾在觀賽同時還能領(lǐng)略歐洲主要城市地標(biāo)性建筑,一張縮小的歐洲地圖帶中國球迷們游遍歐洲。


該項目獲得了國際專業(yè)廣播電視媒體Sports Video Group(SVG)的報道和肯定,讓海外媒體見證了中國的制作和技術(shù)力量。


2021年在B站舉辦的全球首個純虛擬偶像T臺秀上,工作室將真實場景與數(shù)字場景結(jié)合,將原本僅存在于數(shù)字化世界的虛擬偶像們悉數(shù)具象化到了現(xiàn)實世界,獲贊無數(shù)。


來源:SMG


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